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上海游戏原画

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上课班制脱产班 业余班 工作日班

课程类型面授课程

课程周期3-6个月


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火星26年游戏原画教育背景给于你国际级艺术氛围

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游戏主美级别教师坐镇讲堂,不怕学不会
  • 李云鹏
    15年行业经验

    参与项目《新绝代双骄系列》《大唐风云》《女神联盟》《英雄三国》《刀塔传奇》

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  • 于红
    8年行业经验

    参与项目《限界萌斗》《悬空之城》《悬空之城》《悬空之城》

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  • 陈小超
    9年行业经验

    参与项目《苍穹变》《创神录》《毁灭之歌》《求魔》《鬼语谜城》

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毕业还能参与游戏大项目,用实力征服世界
  • 马莉莉

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    游戏原画高级设计师班
    参与项目:《勇者大冒险》

  • 卫星羽

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    游戏原画高级设计师班
    参与项目:《新流星搜剑录》

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    游戏原画高级设计师班
    参与项目:《书剑恩仇录》

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    游戏原画高级设计师班
    参与项目:《东海奇谭》

更多游戏应运而生,大波岗位来袭
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课程学习
产品线 专业班 时长(月)
游戏原画 游戏原画高级设计师班(升级后) 8
职业班(新版) 游戏原画提升班 6
职业班(新版) 游戏角色精修班 4
短期班1 (新版) 唯美古风角色手绘班 1
短期班2 (新版) 二次元游戏角色手绘班 1
短期班3 (新版)
游戏原画厚涂角色手绘板
1
短期班4 (新版)
游戏场景设计精修班
2
短期班5 (新版)
游戏插画美宣手绘班
2
业界专家亲临火星,教授最新行业经验
  • Jeremy Fenske

    Jeremy Fenske
    美国高级原画师
    就职于美国动视,参与Destiny的游戏开发创作,同时兼任CGMA数字绘画课程讲师。

  • Glenn Kim

    Glenn Kim
    FunPlus美术总监
    曾在皮克斯工作了14年,参与《汽车总动员1&2》《玩具总动员2》《海底总动员》等知名作品。

  • Arnaud Fayolle

    Arnaud Fayolle
    维塔士关卡美术
    就职于美国动视,参与Destiny的游戏开发创作,同时兼任CGMA数字绘画课程讲师。

  • Amy Payne

    Amy Payne
    曼德沃克高级材质师
    就职于美国动视,参与Destiny的游戏开发创作,同时兼任CGMA数字绘画课程讲师。


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上海火星时代

上海火星时代科技有限公司(简称火星时代)于1994年出版国内最早的 CG教材——《三维动画速成》,创办“火星人”品牌,成立“王琦电脑动画工作室”, 秉承“分享”的理念,毫无保留地把CG技术分享给更多人,开启了中国CG教育元年。火星时代教育是较早进入中国数字艺术领域的企业。26年来,火星时代教育携手众多国内外知名企业,大力培养数字艺术设计人才,共同推动了中国数字艺术创意产业的发展。
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